경제용어사전 가나다순 색인 ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ ABC 가나다순 색인 ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ ABC 피로도 시스템 게임 이용 시간이 일정 시간 이상 지나면 아이템 취득을 어렵게 만들거나 경험치를 낮추는 등의 조치를 통해 게임의 흥미가 떨어지도록 함으로써 결과적으로 게임 이용을 자제토록 유도하는 제도다. 평균행사가격옵션 옵션의 행사 여부는 계약 시점에서 정한 행사가격과 만기 때의 시장가격에 의해 결정된다. 콜... 플롭스[Floating-point Operations Per Second, FLOPS] CPU가 1초당 수행할 수 있는 부동소수점 연산의 횟수를 말한다. 예를 들어 1 MFLOP... 펌프이론 부자들의 세금을 깎아주면 소비가 늘면서 가난한 사람들에게도 스며든다는 ‘트리클 다운(tri... 파레토법칙[Pareto’s Law] 소득분포에 관한 통계적법칙으로서, 파레토가 유럽제국 의 조사에서 얻은 경험적 법칙으로 요즘...