피로도 시스템
게임 이용 시간이 일정 시간 이상 지나면 아이템 취득을 어렵게 만들거나 경험치를 낮추는 등의 조치를 통해 게임의 흥미가 떨어지도록 함으로써 결과적으로 게임 이용을 자제토록 유도하는 제도다.
-
폭락지수[Crash Confidence Index, CCI]
CCI는 기관 및 개인투자자들을 대상으로, 향후 6개월 내 시장이 폭락할 가능성을 0~10...
-
패밀리 오피스[family office]
패밀리오피스는 초고액 자산가 또는 부유한 가문이 자산을 보다 전문적이고 체계적으로 관리하기...
-
프론티어 연구개발사업
정부가 오는 2010년대 초반까지 세계 정상급 기술력을 확보하고 동시에 고부가가치 신산업 ...
-
페론주의[Peronism]
아르헨티나에서 1946-1955년, 1973-1974년 집권한 후안 도밍고 페론 대통령과 ...