경제용어사전 가나다순 색인 ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ ABC 가나다순 색인 ㄱ ㄴ ㄷ ㄹ ㅁ ㅂ ㅅ ㅇ ㅈ ㅊ ㅋ ㅌ ㅍ ㅎ ABC 피로도 시스템 게임 이용 시간이 일정 시간 이상 지나면 아이템 취득을 어렵게 만들거나 경험치를 낮추는 등의 조치를 통해 게임의 흥미가 떨어지도록 함으로써 결과적으로 게임 이용을 자제토록 유도하는 제도다. 핀볼효과[Pinball Effect] 제임스 버크가 그의 저서 ''핀볼 효과 (The Pinball Effect)''에서 처음으... 필수산업[essential industry] 다른 경제와의 경쟁우위 또는 경쟁열위에도 불구하고 정치적또는 경제적 이유에 의해 그 자체의... 피지컬 웹[Physical web] 구글이 2014년 10월 개발할 것이라고 발표한 오픈소스 IOT 플랫폼 프로젝트명. 이 프... 펌뷸런스[pumbulance] 소방펌프차(Pump)와 구급차(Ambulance)를 합성한 용어로 구급현장에 두 차량을 동...