피로도 시스템
게임 이용 시간이 일정 시간 이상 지나면 아이템 취득을 어렵게 만들거나 경험치를 낮추는 등의 조치를 통해 게임의 흥미가 떨어지도록 함으로써 결과적으로 게임 이용을 자제토록 유도하는 제도다.
-
프로수르[Prosur]
이르면 2019년 상반기에 결성된 친미 우파 동맹을 말한다. 좌파 남미국가연합인 우나...
-
프로젝트 파이낸싱 대출[PF loan]
은행.저축은행.보험사 등 금융회사들이 특정 프로젝트의 미래에 발생하는 수익을 담보로 사업주...
-
품질관리감리
감사인(회계법인)이 감사업무의 질적 수준 향상 및 유지를 위하여 구축한 품질관리제도를 적절...
-
포모[fear of missing out, FOMO]
`소외되는 것에 대한 두려움(Fear Of Missing Out)’의 영문 머리글자를 따 ...