시소모
[sisomo]소비자가 스크린에 나타나는 이야기를 감성적으로 받아들이는 현상을 말한다. 스크린 이미지로 구현되는 시각적 요소인 시야(sight)와 청각적 요소인 소리(sound), 그리고 동적 요소인 움직임(motion)의 머릿글자를 떼어내 창조한 용어로 사치&사치의 최고경영자(CEO)인 케빈 로버츠가 책 ''시소모''에서 비즈니스 마케팅과 광고업계가 지향해야 할 최우선 가치로 시소모란 용어를 처음 사용했다. 저자는 시소모를 소비자와 직접 연결돼 있는 감성의 끈이라고 부른다.
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슈퍼디스트리뷰션[super-distibution]
저작권이 있는 콘텐츠에 디지털 저작권 관리(DRM) 기술을 적용, 인터넷 상에서 유통시키는...
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새집증후군[sick house syndrome]
새로 지은 아파트 등의 벽지나 바닥재 등 건축자재에서 뿜어나오는 유해물질로 인해 두통 피부...
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시분할다원접속[Time Division Multiple Access, TDMA]
위성통신 이용기술의 일종으로 1대의 위성 중계기와 복수의 지상국을 연결한뒤 시간적으로 신호...
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산세압연설비[A coupled pickling line and tandem cold mill, PL-TCM]
열연강판의 표면에 존재할 수 있는 산화물, 먼지, 기타 불순물을 제거하기 위한 사전 압연 ...