경제용어사전

가상현실

[virtual reality]

컴퓨터 등을 사용한 인공적인 기술로 만들어낸, 실제와 유사하지만 실제가 아닌 특정한 환경이나 상황 혹은 그 기술 자체를 의미한다. 가상현실은 사용자에게 높은 몰입감과 상호작용, 현실감을 제공하며, 다양한 분야에서 활용되고 있다.

가상현실은 크게 HMD(Head Mounted Display)와 같은 시각 장치와 모션 센서 등의 입력 장치로 구성된다. 시각 장치는 사용자에게 가상의 세계를 보여주며, 입력 장치는 사용자의 움직임을 감지하여 가상현실 속에서 사용자가 원하는 대로 움직일 수 있도록 해준다.

가상현실은 게임, 교육, 의료 등 다양한 분야에서 활용된다. 게임 분야에서는 가상현실을 이용하여 사용자가 게임 속에서 직접 움직이며 게임을 즐길 수 있는 VR 게임이 인기를 끌고 있다. 교육 분야에서는 가상현실을 이용하여 학생들이 실제와 유사한 환경에서 학습을 할 수 있는 VR 교육이 주목받고 있다. 박물관 투어, 동식물 탐색, 각종 시뮬레이션 직업 교육 등에 활용되며, 스포츠 분야에서는 가상현실을 이용하여 선수들이 훈련을 할 수 있다.

의료 분야에서는 가상현실을 이용하여 환자의 치료를 돕는 VR 치료가 연구되고 있다. 의사 수련용, 환자 설명용 등에 활용되며, 심리 치료에도 이용된다.

가상현실은 미래의 핵심 기술 중 하나로 꼽히며, 계속해서 발전하고 있다. 가상현실 기술의 발전으로 인해 우리는 더욱 다양한 경험을 할 수 있으며, 미래에는 가상현실이 일상생활에서 더욱 중요한 역할을 하게 될 것으로 예상된다.

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